Improvável

  • Improvável - Manequim #5 1
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    Improvável – Manequim #5

    Como o Roberval vai se explicar? Jogo: Manequim Regra: Dois jogadores participam e fazem duas cenas paralelas. Em cada uma, somente um jogador pode se mover enquanto o outro deve ser controlado, como um manequim. Tema (objeto sugerido pela plateia): “A minha sobrinha escreveu o meu nome”
  • Improvável - Quadrado #34 2
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    Improvável – Quadrado #34

    Nunca um competidor do Masterchef ficou tão magoado a ponto de abandonar a cena. Jogo: Quadrado Improvável Regra: Os jogadores se dispõe no palco em forma de quadrado. A dupla à frente improvisa uma cena com tema dado pela plateia. A cada vez que o MC toca a campainha, o quadrado gira e a dupla...
  • Improvável - Frases #64 3
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    Improvável – Frases #64

    Nunca um incenso causou tanto mal à economia! Jogo: Frases Regra: Antes de começar o espetáculo a plateia coloca sugestões de frases numa caixa. Cada jogador recebe duas frases dessa caixa, que eles não sabem quais são, e no decorrer da improvisação eles tem que encaixá-las na cena. Tema (grupo de whatsapp sugerido pela plateia):...
  • Improvável - Linguagem dos sinais #5 4
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    Improvável – Linguagem dos sinais #5

    Saiba mais sobre a evolução da borboleta africana de asa longa pelos quatro cantos do Brasil. Jogo: Linguagem dos Sinais Regra: Dois jogadores improvisam uma cena de um programa de entrevista. Outro jogador faz a tradução para surdos do que eles estão falando. Tema (especialista): “Observador de borboletas”.
  • Cenas improváveis #188 5
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    Cenas improváveis #188

    Anfíbio ou réptil, Gustavo Miranda? Jogo: Cenas Improváveis Regra: Antes de começar o espetáculo as pessoas da plateia colocam sugestões de cena numa caixa. As melhores são lidas na hora para os jogadores que terão que improvisar algo relacionado. Temas (sugestões propostas pela plateia): “Lugares improváveis pra se esconder brincando de esconde esconde”, “O que...
  • Improvável - Melhor-pior #6 6
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    Improvável – Melhor-pior #6

    Eduardo, o pasteleiro que curandeiro. Jogo: Melhor-Pior Regra: O Mestre de Cerimônias pede um nome e profissão a alguém da plateia e os atores têm que encenar como seria o melhor e o pior dia da vida desta pessoa. Tema (espectador escolhido): Eduardo, o pasteleiro.
  • Improvável - Pensamento #10 7
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    Improvável – Pensamento #10

    Com esse Super Gonçalo a economia está salva! Jogo: Pensamento Regra: A cada vez que o mestre de cerimônias toca a campainha, saberemos o pensamento secreto de cada um dos personagens da cena. Tema (frase sugerida pela plateia): “Heros”
  • Improvável - Título no meio #28 8
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    Improvável – Título no meio #28

    Eu quero ser mafioso! Jogo: Título no Meio Regra: Com inspiração no estímulo sonoro proporcionado pelo músico, os jogadores deverão iniciar uma cena. No meio da cena, o mestre de cerimônias toca a campainha e menciona o título da cena baseado em uma frase sugerida pela plateia e os jogadores tem que justificar esse título...

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